Erläuterung: Die Befugnisse des Herrschers
Aktualisiert:
Der Gürtel ist ein eigener Ausrüstungsplatz. Zu Beginn dient er logistischen Zwecken (Gewichtslimit und Inventarplätze), im Endgame ist er einer der am dichtesten bestückten Kampfplätze im Spiel: Schaden in Prozent und die Verringerung des erlittenen Schadens. Oberer Zweig: Befugnisse des Herrschers von Ur, Stufe 1 → Entstehung von Ur, Stufe 2 → Chaos von Ur, Stufe 3, das Upgrade läuft Die Krone der Macht bei einem NPC Ilija in Aden.
Wozu braucht man einen Gürtel?
Das sind reine Kampfquoten. Schaden +8…12 %, erlittener Schaden −9…−14 %, Resistenzen, Elementarschutz. Weder Attribute noch kritische Treffer – der Gürtel sorgt für Bewegung Endmultiplikatoren, und sie wirken sowohl bei normalen Angriffen als auch bei Fähigkeiten. Deshalb ist ein Top-Gürtel genauso viel wert wie eine gute Waffe.
Grundregeln des Spielautomaten
Der Gürtel wird in einem eigenen Slot getragen und steht nicht in Konkurrenz zur Rüstung.
Änderung: „Schriftrolle: Rüstung des Ranges R modifizieren“.
Das Schärfen erhöht nur die physische Verteidigung. — Das ist ein Bonus und nicht der Kern des Gegenstands. Der Zuwachs ist ungleichmäßig: etwa +2 physische Verteidigung pro Punkt bis +3, +4 pro Punkt bei +4…+6 und +6 pro Punkt ab +7.
Bei den Gürteln gibt es keine sichere Variante.
Fazit: Versuchen Sie nicht, den Gürtel zu spitzen. Der Unterschied zwischen den Zonen „Stufe 1“ und „Stufe 2“ ist um ein Vielfaches größer als der Unterschied zwischen +0 und +10 innerhalb derselben Zone.
Kampf: Die Linie der Befugnisse des Herrschers
Gürtel | Effekte beim Ausrüsten |
|---|---|
Befugnisse des Regenten, Nr. 1 | Max. HP/MP/CP +1000, Gewichtsgrenze +25600, Schaden +8 %, erlittener Schaden −9 %, Widerstand gegen reflektierten Schaden +5 %, Zellen +36, Schutz vor allen Elementen +15 |
Die Befugnisse des Herrschers – Genesis Ur, Kap. 2 | Max. HP/MP/CP +1000, Gewichtsgrenze +25600, Schaden +10 %, erlittener Schaden −10 %, Widerstand gegen reflektierten Schaden +10 %, Widerstand gegen festen Schaden +10 %, Zellen +36, Schutz vor allen Elementen +20 |
Befugnisse des Herrschers – Chaos, Stufe 3 | Max. HP/MP/CP +3 %, Gewichtsgrenze +25600, Schaden +12 %, erlittener Schaden −14 %, Widerstand gegen reflektierten Schaden +15 %, Widerstand gegen festen Schaden +15 %, Erlittener kritischer Schaden durch alle Angriffe: −15 %, Zellen +36, Schutz vor allen Elementen +30 |
Wo gibt es echte Pferderennen:
Stufe 1 → Stufe 2 — bescheiden: +2 % Schaden, +1 % Schadensminderung, es entsteht eine Resistenz gegen festen Schaden.
Stufe 2 → Stufe 3 — Großer Sprung: noch einmal +2 % Schaden, −4 % erlittener Schaden, −15 % des erlittenen kritischen Schadens und HP/MP/CP wechseln von den flachen +1000 zu Prozent (+3 %). Für den Tank und für PvP handelt es sich um eine andere Gegenstandsstufe.
Verbesserungsmechanik: Krone der Macht
Wo: NPC Ilija, Aden (Adener Schmiede).
Полномочия Правителя Ур. 1 + Венец Власти → Генезис Ур. 2
Генезис Ур. 2 + Венец Власти → Хаос Ур. 3
Verbesserung unumkehrbar: Der Gürtel lässt sich nicht wieder auseinandernehmen.
Das Schärfen und die Einlagen werden gemäß den allgemeinen Regeln für Verbesserungen übertragen.
Wo bekommt man die Krone der Macht?
Lootboxen.
Tarotkarten – man kann gewinnen.
Der Markt.