Das Talisman des Benira und der Seelen

Aktualisiert:

Die gesamte Kette: Benir, Nr. 1 → (Paarsynthese, mit einer Chance)Benir, geb. am 24.(+ Seelensplitter, 100 %)Talisman der Seele, Stufe 1(+ Seelensplitter, 100 %) → … → Talisman der Seele, Stufe 10

Der Talisman von Benira ist die längste und „unauffälligste“ Weiterentwicklung im Spiel: reine Werte, die sich über einen langen Zeitraum ansammeln und am Ende zum Talisman der Seele werden. Es gibt keine Ausfälle, keine Rückschläge – aber alles kostet Ressourcen.

Grundlagen: Wie Talismane funktionieren

  • Ein Talisman ist ein Accessoire mit passiv Dieser Effekt wird allein durch das Tragen der Ausrüstung ausgelöst.

  • Gleiche Talismane werden nicht addiert. Wenn man zwei Benirs anlegt, wird nur derjenige berücksichtigt, der die höhere Stufe hat. Es macht keinen Sinn, den zweiten Slot dafür zu verschwenden.

  • Das Spiel umfasst drei Hauptstränge: Benir (Stufe 24), Saicha (10 Stufen + 10 Stufen „Verbessertes Saiha“) und Talisman der Seele (10 Ebenen, Gipfel der Benira-Linie).

  • Die Stufen steigen durch Synthese, und nicht durch Schleifen. Modifikationsrollen funktionieren hier nicht.

Der Benira-Talisman: Was bringt er?

Reine Werte, die mit dem Level steigen.

Stufe

Effekt

1

GEIST +1

2

DUCH, MDR +1

12

GEIST, MDR, VYN, INT +2; LVK, SIL, UDCH, CHAR +1

23

DUCH, MDR, VYN, INT, LVK, SIL, UDCH +3; CHAR +2

24

alle acht Eigenschaften +3

Zwei wichtige Meilensteine

Stufe 12 – Das Combo mit Saiho wird aktiviert. Das ist die größte Hürde für Anfänger. Zusammen getragen:

  • Talisman Saihi, Stufe 4+ und Beniras Talisman, Stufe 12+ → zusätzliche passive Verstärkungen;

  • Verbesserter Saihi-Talisman (beliebige Stufe) und Benir, ab 12 Jahren → Fertigkeitsstärke +9…+18 % und Abklingzeit der Fähigkeiten: −5 % (Der Wert hängt von der Stufe des „Verbesserten Saiki“ ab.)

Das ist nicht mehr nur ein „Pluspunkt für den Status“, sondern ein spürbarer DPS. Bis Stufe 12 ist Beniras Talisman fast nutzlos; ab Stufe 12 ist er ein unverzichtbarer Gegenstand.

Lektion 24 – Letzte Lektion. Weiter geht die Synthese von Benir nicht: Der Talisman verwandelt sich in den Talisman der Seele.

Die Mechanik der Benir-Synthese

Formel:

2 × Талисман Бенира Ур. N
   ├─ успех  → 1 × Талисман Бенира Ур. N+1
   └─ неудача → 1 × Талисман Бенира Ур. N

Die wichtigsten Regeln:

  • Material – zwei Talismane derselben Stufe. Ein Talisman der unteren Stufe ist nicht geeignet.

  • Bei einem Fehlschlag sinkt der Pegel nicht. Du verlierst einfach den zweiten Talisman und erhältst denselben Ur. N. zurück. Weder Zerstörung noch Rückschlag – das Risiko betrifft nur das Material.

  • Die Erfolgschancen sinken mit steigendem Level.

Rechnen: Warum „von null bis 24“ ein Mythos ist

Jede Stufe verdoppelt Der Bedarf an Basis-Talismanen. Selbst bei einer Erfolgsquote von 100 %:

Ziel

Benirów, Nr. 1 gesucht

Üb. 5

16

Lektion 10

512

Lektion 12

2.048

Lektion 16

32.768

Lektion 20

524 288

Lektion 24

~8 388 608

Fazit: Es ist sinnlos, Benir ab Level 1 „frontal“ anzugreifen. Der richtige Weg ist — Talismane mittlerer und hoher Stufen kaufen und die Pyramide von oben statt von unten aufzubauen.

Wo bekommt man Benirs Talismane?

Übliche Quellen: Drops, Event-Truhen, Shop, Handel mit anderen Spielern.


Der Talisman der Seele: Wozu dient er?

Der Höhepunkt der Benira-Reihe. Vollständige Tabelle der Effekte:

Stufe

Effekt

1

GEIST, MDR, VYN +4; INT, LVK, KRA, UDCH, CHAR +3

2

GEIST, MDR, VYN, LVK +4; INT, STÄRKE, UDC, CHAR +3

3

DUCH, MDR, VYN, LVK, INT, SIL +4; UDCH, HAR +3

4

alle Werte +4

5

Alle Werte +4, phys. und mag. Angriff +1 %

6

Alle Attribute +4, phys. und mag. Angriff +2 %

7

Alle Werte +4, phys. und mag. Angriff +3 %

8

+ Krit. Angr.-Wert bei normalen Angriffen und phys. bzw. mag. Fähigkeiten +1 %

9

+ Krit. Angr.-Wert bei normalen Angriffen und phys. bzw. mag. Fähigkeiten +2 %

10

+ Krit. Angr.-Wert bei normalen Angriffen und phys. bzw. mag. Fähigkeiten +3 %

Was man unbedingt verstehen muss:

  • Der Talisman der Seele, Stufe 1, ist bereits stärker als Benir, Stufe 24 (bei drei Eigenschaften +4 statt +3). Die Umwandlung ist kein Austausch, sondern ein echtes Upgrade.

  • Üb. 5 – die zweite Schwelle: Prozentuale phys. und mag. Angriffskraft beginnt.

  • Aufgabe 8 – die dritte: Die kritische Angriffskraft wird erhöht.

Das Combo mit Saiho funktioniert einwandfrei

Die größte Angst eines Anfängers: „Wenn ich Benir 24 in den Talisman der Seele verwandle, verliere ich die Combo mit Saiho, denn dann gibt es Benir nicht mehr.“

Das wirst du nicht verlieren. Die Bedingung für das Kombi-Angebot lautet: „Benir, Stufe 12 und höher“ ODER „Seelentalisman, Stufe 1 und höher“. Der Seelentalisman wird bereits ab der ersten Stufe anstelle von Benir gewertet.

Mechanik: Erstellen und Verbessern des Seelentalismans

Rezept:

Талисман Бенира Ур. 24  +  Осколок Души   → Талисман Души Ур. 1
Талисман Души Ур. N     +  Осколок Души   → Талисман Души Ур. N+1   (до Ур. 10)

Die wichtigsten Regeln:

  • Die Herstellung des Seelentalismans ist immer erfolgreich – zu 100 %. Es gibt keinen Verlust, das Material verbrennt nicht umsonst.

  • Das Material ist bei jedem Schritt dasselbe — Ein Splitter der Seele, 1 Stück pro Stufe.

  • Gesamt für die gesamte Stunde 10: 1 × Benir, Stufe 24 + 10 × Seelensplitter.

  • Eine Rückumwandlung ist nicht möglich: Der Talisman der Seele lässt sich in Benira nicht zerlegen.

Praktische Bedeutung: Der gesamte Schwierigkeitsgrad der Linie erstreckt sich bis Stufe 24. Danach verschwindet das Risiko vollständig, und das Leveln hängt nur noch vom Sammeln von Seelensplittern ab.

Wo bekommt man einen Seelensplitter?

Offizieller Kanal in Main – Austausch Blutige Münzen bei einem NPC Chloe (Aden und Runa): 54.000 Münzen für 1 Seelensplitter.

Blutige Münzen werden in der Welt gefunden Stürze (serverübergreifende PvP-Zone, Stufe 110+, Fr/Sa/So von 21:00 bis 03:00 Uhr):

  • Die Münzen tropfen wegen der Tötung von Charakteren von anderen Servern. Für ein Opfer der Stufe 120 und höher gibt es 100 Münzen.

  • Jeder Mord kostet 1 Angriffspunkt. Die Punkte werden aktualisiert. einmal täglich um 6:30 Uhr, jeweils 100 Punkte.

  • Decke: 10.000 Münzen pro Tag im idealen PvP.

Daraus ergibt sich die Dauer in Kalendertagen:

Ziel

Blutige Münzen

Die Tage des perfekten PvP

1 Ein Splitter der Seele

54.000

~5,5

Talisman der Seele, Stufe 10 (10 Splitter)

540.000

~54

Das ist die Obergrenze für Einzelspieler, die bei jedem „Sturz“-Fenster alle 100 Kills erzielen. In der Realität dauert es länger. Splitter tauchen auch bei Events und auf dem Markt auf.

Eine Schritt-für-Schritt-Anleitung für Anfänger

  1. Sammelt Benis aller Stufen. Kaufen Sie die Stufen 1–5 nicht einzeln – sie bringen fast nichts und dienen lediglich als Brennstoff.

  2. Ziel Nr. 1 – Benir, 12. Wenn ihr ihn zusammen mit dem Talisman „Saihi“ anlegt, wird ein Combo-Effekt aktiviert, der die Stärke der Fähigkeiten und die Abklingzeit beeinflusst. Das ist der erste Moment, in dem der Talisman tatsächlich Einfluss auf den Kampf nimmt.

  3. Ziel Nr. 2 – Benir, Seite 24. Ein langwieriger Schritt. Vergleiche den Preis eines fertigen Talismans der Stufe N mit dem Preis von zwei Talismanen der Stufe N−1 und stelle keinen her, wenn der Kauf günstiger ist.

  4. Konvertierung. Benir, Stufe 24 + Seelensplitter → Seelentalisman, Stufe 1. Zögert nicht: Das ist ein Upgrade, die Kombination mit Saiho bleibt erhalten.

  5. Ziel Nr. 3 – Talisman der Seele, Stufe 5 und 8. Sammelt Seelensplitter. Es besteht kein Risiko, jedes Level ist garantiert – es ist nur eine Frage der Zeit.

FAQ

On this page

Medien

Server-News, Streams und Anleitungen – abonniere den Kanal, damit du nichts verpasst.