Ostrzenie (modyfikacja)
Zaktualizowano:
Bezpiecznie — do +3. Z +3 otwiera się przegródka na kamień lub bilet. Kamienie działają tylko do +9 (Freya — do +15). Powyżej — tylko bilety.
Najważniejsza rzecz, o której nie wiedzą początkujący: Zwoje różnią się nie szansą, ale tym, co dzieje się w przypadku niepowodzenia. Zwykły zamienia przedmiot w kryształy. Błogosławiony resetuje do zera. Zwoje Zniszczenia i Zwoje Grana Kaina zachowują swoje ostrze w niezmienionym stanie. Właśnie dlatego powyżej +15 używa się wyłącznie ich.
⚠️ Dolna komórka pojawia się tylko w przypadku przedmiotów o wartości +3 i wyższej. Poniżej +3 jej nie ma — i nie jest potrzebna.
Interfejs
PKM w odniesieniu do zwoju w ekwipunku — otworzy się okno.
Lewa komórka — zwój. Prawa — przedmiot. Dolna — kamień albo bilet.
„Zacząć” → dalej przycisk zmienia się na „Kontynuuj”: ten sam ciąg znaków wpisuje się samoczynnie.
Jest masywna modyfikacja.
Zwoje: tabela główna
Czytaj od ostatniej kolumny. Wszyscy mają mniej więcej takie same szanse — różnica polega na cenie popełnionego błędu.
Zwoje | Krok | Premia do szansy | W razie niepowodzenia | Zakres zastosowania |
|---|---|---|---|---|
Zwykły | +1 | — | 💀 przedmiot rozbija się na kryształki | +29 |
Błogosławiony | +1 | +20% | ⚠️ przedmiot cel, ostrzenie → 0 | +29 |
🔥 Zniszczenia | +1 | — | ✅ przedmiot jest celny, ostrość pozostaje niezmieniona | do +15 |
🔥 Gran Kaina | +1 | — | ✅ przedmiot jest celny, ostrość pozostaje niezmieniona | do +29 |
Gigantów | +1 … +3 | — | 💀 przedmiot się rozbija | +29 |
Kamienie
Kamień umieszcza się w dolnej komórce i dodaje procent szansy. Każdy ma swój własny zakres działania — poza nim kamień nic nie daje.
Kamień | Zakres | Broń | Zbroja |
|---|---|---|---|
Kamień modyfikacji | +3 … +9 | +10% | +15% |
Kamień Gigantów | +3 … +9 | +10% | +15% |
Elitarny / Kamień Wiatru | +3 … +9 | +20% | +30% |
Ulepszony Kamień | +10 … +15 | +7% | +10% |
🔥 Kamień Freji | +3 … +15 | +20% | +30% |
Błogosławione kamienie | +3 … +9 | zachowują ustawienia narzędzia (resetowanie ostrzenia) | |
Kamień Młodszego Giganta — szczególny przypadek
To nie jest kamień na szczęście. To kamień na każdy krok.
Parametr | Znaczenie |
|---|---|
Zakres | +3 … +9 |
Premia do szansy | nie |
Co daje sukces | od razu +2 … +4 poziomów |
Zwoje Gigantów dają +1…+3 oraz sam w sobie jest zwojem. Kamień Młodszego Giganta daje +2…+4 i zajmuje komórka kamienia — to znaczy, że można to połączyć z dowolnym zwojem.
Najlepsza kombinacja w zakresie +3…+9: Zwoje Zniszczenia (w razie niepowodzenia ostrzenie zostaje zachowane) + Kamień Młodszego Giganta (w przypadku sukcesu – skok o 2–4 poziomy). Porażka – tracisz zwój i kamień. Sukces – przeskoczyłeś od razu kilka poziomów.
Jego minimalny krok wynosi +2, a nie +1 — to znaczy, że on nigdy nie jest gorzej zwykłego kamienia na podstawie wyniku. Płacisz tylko za szansę: nie zapewnia on żadnego bonusu do szansy.
Dlaczego Kamień Freyi to klasa sama w sobie
Pod względem jakości dorównuje produktom z najwyższej półki. Różnica w zakresie.
Zwykły, Gigantów, elitarny, Młodszy Gigant — wszyscy giną po +9.
Powyżej +9 działają tylko dwa: Ulepszony Kamień (+7% / +10%) oraz Kamień Freji (+20% / +30%).
Freya jest trzy razy silniejsza od Ulepszonej w tym samym zakresie. Dlatego ją oszczędzają i nie wykorzystują na niższych poziomach.
Bilety
Bilet wkłada się do tej samej przegródki co kamień (czyli — też z +3). Spełnia dwie funkcje: daje szansę i chroni przedmiot przed stłuczeniem.
Złote i Czarne — najwyższa liga. Jedno udane działanie może zapewnić od razu trzy poziomy, a przedmiot jest zabezpieczony. To jedyna metoda, która w ogóle działa powyżej +15.
Bilet | Działa do | Premia do szansy | Krok |
|---|---|---|---|
Królewski Złoty | +10 | +20% | +1 … +3 |
Królewski Czarny | +11 | +20% | +1 … +2 |
Niebieski, fioletowy | — | — | +1 |
Czerwony, Biały | — | — | +1 … +3 |
Co do czego pasuje
Do +3 | +3 … +9 | +10 … +15 | +16 i więcej | |
|---|---|---|---|---|
Zwykły zwój | ✅ (100%) | ✅ | ✅ | ✅ |
Błogosławiony | nie jest potrzebny | ✅ | ✅ | ✅ |
Zniszczenia | ✅ | ✅ | ✅ (do +15) | ❌ |
Gran Kaina | ✅ | ✅ | ✅ | ✅ |
Zwoje Gigantów | ✅ | ✅ | ✅ | ✅ |
Zwykły / Gigantów / elitarny kamień | ❌ brak komórki | ✅ | ❌ | ❌ |
Kamień Młodszego Giganta | ❌ brak komórki | ✅ | ❌ | ❌ |
Ulepszony Kamień | ❌ | ❌ | ✅ | ❌ |
Kamień Freji | ❌ brak komórki | ✅ | ✅ | ❌ |
Bilety | ❌ brak komórki | ✅ | ✅ (do +10/+11) | ✅ |