Заточка (модифікація)
Оновлено:
Безпечно — до +3. З +3 відкривається відсік для каменю або квитка. Камені працюють лише до +9 (Фрея — до +15). Вище — лише квитки.
Головне, чого не знають новачки: сувої відрізняються не шансом, а тим, що відбувається у разі невдачі. Звичайний перетворює предмет на кристали. Благословенний скидає показники до нуля. Свиток Руйнування та Свиток Гран Каїна зберігають гостроту без змін. Саме тому вище +15 точать лише ними.
⚠️ Нижня комірка з’являється лише у предметів рівня +3 і вище. До +3 її немає — і вона не потрібна.
Інтерфейс
ПКМ щодо свитка в інвентарі — відкриється вікно.
Ліва комірка — сувій. Права — предмет. Нижня — камінь чи квиток.
«Почати» → далі кнопка змінюється на «Продовжити»: ця ж комбінація підставляється сама.
Є масова модифікація.
Свитки: головна таблиця
Читати за останньою колонкою. Шанси у всіх приблизно однакові — різниця полягає у ціні помилки.
Сувій | Крок | Бонус до шансу | У разі невдачі | Межа застосування |
|---|---|---|---|---|
Звичайний | +1 | — | 💀 предмет розпадається на кристали | +29 |
Благословенний | +1 | +20 % | ⚠️ предмет цілей, заточка → 0 | +29 |
🔥 Руйнування | +1 | — | ✅ предмет цілий, гострота залишається | до +15 |
🔥 Гран Каїна | +1 | — | ✅ предмет цілий, гострота залишається | до +29 |
Гігантів | +1 … +3 | — | 💀 предмет розбивається | +29 |
Камені
Камінь кладуть у нижню комірку, і це додає відсотки до шансу. У кожного свій робочий діапазон — поза ним камінь нічого не дає.
Камінь | Діапазон | Зброя | Броня |
|---|---|---|---|
Камінь модифікації | +3 … +9 | +10 % | +15 % |
Камінь Гігантів | +3 … +9 | +10 % | +15 % |
Елітний / Камінь Вітру | +3 … +9 | +20 % | +30 % |
Удосконалений Камінь | +10 … +15 | +7 % | +10 % |
🔥 Камінь Фрейї | +3 … +15 | +20 % | +30 % |
Благословенні камені | +3 … +9 | зберігають налаштування (скидання заточування) | |
Камінь Молодшого Гіганта — особливий випадок
Це не камінь на щастя. Це камінь на кожен крок.
Параметр | Значення |
|---|---|
Діапазон | +3 … +9 |
Бонус до шансу | ні |
Що дає у разі успіху | відразу +2 … +4 рівні |
Сувій Гігантів дає +1…+3 і сам є сувоєм. Камінь Молодшого Гіганта дає +2…+4 і займає комірку каменю — тобто його можна поєднати з будь-яким сувоєм.
Найкраща комбінація в діапазоні +3…+9: Свиток Руйнування (у разі невдачі заточка зберігається) + Камінь Молодшого Гіганта (у разі успіху — стрибок на 2–4 рівні). Невдача — мінус сувій і камінь. Успіх — ви перескочили одразу кілька рівнів.
Його мінімальний крок +2, а не +1 — тобто він ніколи не буває гірше звичайного каменю за результатом. Ви платите лише за шанс: він не дає бонусу до шансу.
Чому «Камінь Фреї» — це окрема ліга
За якістю він не поступається елітному. Різниця в діапазоні.
Звичайний, Гігантів, елітний, Молодшого Гіганта — всі гинуть після +9.
З тих, що вище +9, працюють лише два: Удосконалений Камінь (+7 % / +10 %) та Камінь Фрейї (+20 % / +30 %).
Фрея втричі сильніша за «Удосконаленого» у тому ж діапазоні. Тому її бережуть і не витрачають на низькі рівні.
Квитки
Квиток кладеться в ту саму комірку, що й камінь (тобто — теж з +3). Робить дві речі: дає шанс та захищає предмет від розбиття.
«Золоті» та «Чорні» — найвищий ешелон. Один успіх може дати одразу три рівні, і предмет застрахований. Це єдине, що взагалі працює вище +15.
Квиток | Працює до | Бонус до шансу | Крок |
|---|---|---|---|
Королівський Золотий | +10 | +20 % | +1 … +3 |
Королівський чорний | +11 | +20 % | +1 … +2 |
Синій, Фіолетовий | — | — | +1 |
Червоний, Білий | — | — | +1 … +3 |
Що з чим поєднується
До +3 | +3 … +9 | +10 … +15 | +16 і вище | |
|---|---|---|---|---|
Звичайний сувій | ✅ (100 %) | ✅ | ✅ | ✅ |
Благословенний | не потрібен | ✅ | ✅ | ✅ |
Руйнування | ✅ | ✅ | ✅ (до +15) | ❌ |
Гран Каїна | ✅ | ✅ | ✅ | ✅ |
Сувій Гігантів | ✅ | ✅ | ✅ | ✅ |
Звичайний / Гігантів / елітний камінь | ❌ комірки немає | ✅ | ❌ | ❌ |
Камінь Молодшого Гіганта | ❌ комірки немає | ✅ | ❌ | ❌ |
Удосконалений Камінь | ❌ | ❌ | ✅ | ❌ |
Камінь Фрейї | ❌ комірки немає | ✅ | ✅ | ❌ |
Квитки | ❌ комірки немає | ✅ | ✅ (до +10/+11) | ✅ |