Детализации характеристик
Обновлено:
Это окно раскладывает любую характеристику персонажа на слагаемые: показывает каждый предмет, систему и эффект, который на неё влияет, и точное значение его вклада. Если вы не понимаете, откуда взялась цифра в вашем ДПС или защите, — ответ здесь.

Зачем оно нужно
Итоговая сила персонажа в Main собирается из десятков источников: экипировка, заточка, коллекции, талисманы, кристаллы, способности, краски, временные бафы. Держать это в голове невозможно, а «на глаз» непонятно, что даёт больше.
Окно детализации решает ровно эту задачу: полная прозрачность. Вы выбираете характеристику и видите весь список того, что её формирует, с числами. Отсюда сразу видно, какой апгрейд реально двигает силу, а какой — косметика.
Это главный инструмент планирования прокачки: прежде чем вкладываться в улучшение, посмотрите, сколько этот слот уже даёт и есть ли куда расти.
Как устроено окно
Окно делится на три части.
Слева — список характеристик
Категории, которые можно раскрыть:
Категория | Что внутри |
|---|---|
Attack (Атака) | Физ./Маг. Атк., урон от Заряда Души/Духа, урон в PvP и PvE |
Defense (Защита) | Физ./Маг. Защ., снижение получаемого урона, сопротивления |
Accuracy / Evasion (Точность / Уклонение) | точность и уклонение, ближний и дальний бой |
Speed (Скорость) | скорость бега, атаки, каста |
Critical / Perfection (Крит / Совершенство) | шанс и сила критов, пробитие |
HP / MP / CP | максимумы и реген |
Assist (Поддержка) | лечение, бафы, вспомогательные эффекты |
Debuffs (Ослабления) | шанс наложения и сопротивление контролю |
Выбранная категория подсвечивается.
По центру — детализация выбранной категории
Таблица Описание → Значение: из каких конкретных подстатов складывается выбранная характеристика.
Например, для Attack видно:
Строка | Что означает |
|---|---|
P. Atk. (%) | суммарный процентный множитель физ. атаки |
P. Atk. (+) | плоская прибавка к физ. атаке |
M. Atk. (%) | процентный множитель маг. атаки |
M. Atk. (+) | плоская прибавка к маг. атаке |
Soulshot / Spiritshot damage up | бонус урона от Заряда Души / Духа |
PvP damage from basic attacks | урон обычными атаками по игрокам |
P. / M. Skill Damage in PvP | урон умениями по игрокам |
PvE damage from basic attacks | урон обычными атаками по мобам |
P. / M. Skill Damage in PvE | урон умениями по мобам |
Важно про (%) и (+): это два разных слоя. (+) складывается с базой (оружие, характеристики), а (%) умножает уже полученную сумму. Поэтому огромные проценты в P. Atk. (%) — это не «атака в штуках», а множитель.
Список прокручивается — подстатов у каждой категории больше, чем помещается на экран.
Справа — источники бонусов
Здесь и лежит вся ценность окна. Колонка Source → Value: каждый предмет, система или эффект, дающий вклад в выбранную характеристику, со своей иконкой и точным значением.
По иконке видно, что именно даёт бонус, по значению — сколько. Строки идут от крупнейшего вклада к меньшему, так что топовые источники сразу наверху.