Система способностей

Обновлено:

Три ветки — Воин, Рыцарь, Оракул. По 6 рядов в каждой. Ряды открываются только после того, как вы вложили в эту же ветку нужное число очков.

Как это работает

  • Способности доступны с 85 уровня.

  • Очки вкладываются в узлы; у каждого узла 1–4 уровня.

  • Ряд открывается по количеству очков, вложенных в эту ветку. Не в дерево целиком — именно в конкретную ветку.

  • Распределение можно сбросить и сохранить в пресеты — то есть держать отдельную раскладку под PvE и под PvP и переключаться.

Discord_aLluQYogky.png

Стоимость входа в ряд

Ряд

Воин

Рыцарь

Оракул

1

0

0

0

2

5

5

0

3

10

10

5

4

15

15

5

5

20

20

10

6

25

25

15

Запомните эту таблицу — от неё зависит вся математика билда.

Ветка Воина (Берсерк) — урон

Ряд

Узел

Эффект по уровням

1

Мощь Берсерка

Физ./Маг. Атк. +1% / +2% / +4%

1

Стихийная Атака

атака стихией +10 / +20 / +40

1

Точность Берсерка

Физ./Маг. Точность +12 / +24

2

Мастерство Фокуса

шанс Крит. Атк. умений +5% / +10%

2

Концентрация

Физ./Маг. Атк. оружия +10 / +20 / +30

2

Фокус Берсерка

шанс крита обычных атак +20 / +40

2

Рост Берсерка

СИЛ/ЛВК/ИНТ/МДР +1 / +2 / +3

3

Мастерство Смерти

сила Крит. Атк. умений +3% / +6% / +10%

3

Ловкость Берсерка

Физ./Маг. Атк. оружия +20 / +40

3

Шёпот Смерти

сила крита обычных атак +3% / +6% / +10%

3

Слепая Атака

4

Мастерство Силы

мощность умений +2% / +4% / +8% / +9%

4

Кровотечение

перезарядка умений −1% / −3%

4

Сила Берсерка

мощность обычных атак +2% / +4% / +8% / +9%

4

Подавляющая Атака

шанс наложения помех/замешательства/заражения/окоченения +5…+15, урон по обездвиженным +5…+15%

5

Рвение Берсерка

Физ./Маг. Атк. +8% / +9% / +10%

5

Природная Атака

атака стихией +50 / +100 / +110 / +120

5

Кровавый Бой 🟢

урон в PvE +5% / +6% / +7%

5

Тёмный Бой 🔴

урон в PvP +5% / +6% / +7%

6

Боевое Мастерство

урон +10% / +11% / +12%

🟢 — только PvE 🔴 — только PvP

Ветка Рыцаря (Страж) — выживание

Ряд

Узел

Эффект по уровням

1

Щит Стража

Физ. Защ. +2% / +4% / +8%

1

Магический Барьер

Маг. Защ. +2% / +4% / +8%

1

Стихийная Защита

защита от стихий +10 / +20 / +40

1

Уклонение Стража

Физ./Маг. Уклонение +12 / +24

2

Мастер Блока

2

Прирост Здоровья

Макс. HP +3% / +6% / +9% / +12%

2

Рост Стража

ВЫН/МДР/ХАР +1 / +2 / +3

3

Щит Фокуса

получаемый шанс физ. крита −15% / −30% / −50%

3

Щит Смерти

получаемый крит. урон −10% / −20% / −35%

3

Стойкость к Ближнему Бою

сопротивление ближнему оружию +1% / +2% / +3%

3

Стойкость к Дальнему Бою

сопротивление дальнему оружию +1% / +2% / +3%

4

Пыл Стража

Физ./Маг. Защ. +12% / +14% / +16%

4

Кровотечение

перезарядка умений −1% / −3%

4

Усиление Стража

Макс. HP/MP +3% / +6% / +9%

4

Защита от Обездвиживания

получаемый урон в обездвиженном состоянии −7% / −15% / −25%

5

Эволюция Жизненной Силы

лимит Макс. HP +500 / +1000 / +1200 / +1500

5

Природная Защита

защита от стихий +50 / +100 / +110 / +120

5

Кровавый Доспех 🟢

получаемый урон в PvE −8% / −10% / −12%

5

Тёмный Доспех 🔴

получаемый урон в PvP −8% / −10% / −12%

6

Мастерство Защиты

получаемый урон −10% / −11% / −12%

Ветка Оракула — утилита (и лучший PvP-узел в игре)

Ряд

Узел

Эффект по уровням

1

Ускорение Оракула

Скорость +15 / +30

1

Стихийная Душа

атака стихией и защита от стихий +5 / +15 / +25

1

Мастерство Умений

расход MP на умения −5% / −15%

1

Смекалка Оракула

радиус подбора трофеев +5% / +15% / +35%

2

Благословение Оракула

бонус опыта и SP +3%

2

Владычество Оракула

владение умениями +10% / +30% / +50% / +60%

2

Мастерство Зелий

эффективность зелий +500 / +1000

2

Усиление Иммунитета

защита от стихий +5…+15, сопротивление ослаблению +10 / +30 / +50

3

Удача Оракула

УДЧ +1 / +2

3

Божественный Шёпот

получаемое лечение +15% / +30%

4

Прорыв Оракула

все характеристики +1 / +2

4

Ускорение Оракула

длительность активных умений Рубахи из Кожи Дракона и Талисмана Сайхи +20%

5

Сильное Кровотечение

перезарядка умений −2% / −4%

5

Небесное Воскрешение

HP после воскрешения +10% / +20%

6

Боевое Мастерство Оракула 🔴

урон в PvP +5…+7% и получаемый урон в PvP −5…−7%

6

Богатство Оракула

получаемая адена +2% / +3% / +5%

Логика распределения

Три правила, которые экономят десятки очков:

  1. Не размазывайте. 12 очков в Воине и 13 в Рыцаре не откроют шестой ряд нигде.

  2. Сначала капстоны, потом мелочь. Один узел шестого ряда (+12% урона) сильнее, чем пять узлов первого ряда.

FAQ

On this page

Медиа

Новости сервера, стримы и гайды — подписывайся, чтобы ничего не пропустить.