Либра (Гильдия Алых Весов)
Обновлено:

Либра — временный караван NPC, который делает то, что в обычной игре невозможно: меняет основной и двойной класс без потери уровня и обменивает уже вложенную экипировку на другой тип с сохранением заточки, атрибута и аугментации. Работает ограниченное число дней. Все сделки необратимы.
Lineage 2 — игра, где ошибка стоит недель или месяцев. Выбрал не тот класс — качай заново. Заточил не то оружие — вложение сгорело. Либра ломает это правило: на несколько дней открывается окно, в котором персонажа можно пересобрать почти целиком, сохранив прокачку и все вложения в вещи.
Что это значит для новичка: не бойтесь ошибиться с классом или типом оружия на старте. Ошибка чинится — но только в окно Либры и только за деньги.
Чем Либра не является:
Это не апгрейд. Ранг предмета она не повышает.
Это не банк. Заточку «снять и переложить» нельзя — только перенести вместе с обменом предмета.
Это не отмена. Сделал — назад не отыграешь, даже через саппорт.
Когда и где ⚙
Параметр | Значение |
|---|---|
Периодичность | заполнить |
Длительность | заполнить |
Где стоят NPC | Торговая площадь Гирана |
Анонс | ссылка на раздел новостей |
NPC исчезают ровно в момент окончания ивента — вместе со всеми вашими «завтра доделаю». В последние часы на площади толпа и паника, спокойно посчитать бюджет уже не выйдет.
Кто есть кто
Пять NPC-парапаракотов, у каждого свой блок услуг:
NPC | Отвечает за |
|---|---|
Красен | Смена основного класса (Камни Судьбы), сильный бафф |
Зелен | Смена двойного класса, смена стихии оружия, бафф |
Черен | Обмен оружия, брони, диадем, талисманов, колец |
Синей | Агатионы, краски, кристаллы души, артефакты, драконье оружие |
Роуз | Расходники, обмен камней модификации |
Распределение услуг между NPC от ивента к ивенту слегка плавает — перед сделкой сверьтесь с анонсом.
Механика: смена основного класса
Ядро Либры. Работает через предмет Камень Судьбы.
Правила
1 Камень Судьбы = 1 смена основного класса.
Камень меняет только основной класс. Двойной он не трогает — для дуала отдельная процедура.
Что сохраняется
Уровень и опыт — целиком. Смена класса не откатывает прокачку.
SP, инвентарь, экипировка, клан, коллекции.
Что меняется или теряется
Улучшение (заточка) умений слетает. Новый класс получает свои умения «с нуля».
Классоспецифичные механики уходят вместе с классом — если у класса была уникальная система, у нового её не будет.
Если новый класс принадлежит другой расе — меняются раса, пол и внешность, внешность сбрасывается на стандартную.
Экипировка остаётся, но может стать бесполезной: лучник с посохом не воюет. Чинится у Черена — в том же окне Либры.
Ограничений по архетипу нет. Лучник → маг, маг → танк — разрешено.
Порядок действий
Получить (или купить) Камень Судьбы у Красена.
Открыть окно смены, выбрать класс. Прочитать предупреждения — они не для красоты.
Подтвердить. Отката нет: ни в этот ивент, ни после него.
Сразу идти к Черену и переобувать экипировку под новый класс.
Механика: смена двойного класса
Уровень двойного класса изменяется до 85 — новый дуал не начинается с нуля.
Все умения старого дуала, включая заточенные, удаляются; выдаются умения профессии нового дуала.
Заточка умений дуала теряется полностью. Посчитайте стоимость восстановления до сделки.
Камень Судьбы здесь не нужен — это отдельная услуга у Зелена.
Механика: обмен экипировки (главное)
То, ради чего Либру ждут даже те, кто класс менять не собирается.
Идея. Предмет меняется на равнозначный предмет того же ранга, но другого типа. Меч → лук. Тяжёлая броня → роба. Диадема → диадема другого типа.
Переезжает на новый предмет
✅ Модификация (заточка) — +12 меч станет +12 луком.
✅ Аугментация (зачарование).
✅ Усиление стихией (атрибут).
✅ Кристаллы души и особые свойства.
Что меняется
Оружие, броня (в том числе между типами: роба ↔ лёгкая ↔ тяжёлая), диадемы, талисманы, кольца и прочая бижутерия. Плюс отдельные услуги Черена: изготовление особого оружия, запечатывание талисманов.
Механика: агатионы, краски, кристаллы, артефакты
Блок Синея — «всё остальное, во что вы вложились».
Краски (dyes). Обмен часто выдаёт случайный набор, а не тот вид, который вы выбрали в меню. Это не баг, а заявленное поведение — не рассчитывайте на точный результат.
Агатионы, артефакты, кристаллы души, драконье оружие — меняются по своим таблицам; у части обменов есть шанс успеха.
Роуз закрывает бытовуху: припасы, обмен камней модификации на нужный ранг, ивентовая валюта → расходники.