Либра (Гильдия Алых Весов)

Обновлено:

Либра — временный караван NPC, который делает то, что в обычной игре невозможно: меняет основной и двойной класс без потери уровня и обменивает уже вложенную экипировку на другой тип с сохранением заточки, атрибута и аугментации. Работает ограниченное число дней. Все сделки необратимы.

Lineage 2 — игра, где ошибка стоит недель или месяцев. Выбрал не тот класс — качай заново. Заточил не то оружие — вложение сгорело. Либра ломает это правило: на несколько дней открывается окно, в котором персонажа можно пересобрать почти целиком, сохранив прокачку и все вложения в вещи.

Что это значит для новичка: не бойтесь ошибиться с классом или типом оружия на старте. Ошибка чинится — но только в окно Либры и только за деньги.

Чем Либра не является:

  • Это не апгрейд. Ранг предмета она не повышает.

  • Это не банк. Заточку «снять и переложить» нельзя — только перенести вместе с обменом предмета.

  • Это не отмена. Сделал — назад не отыграешь, даже через саппорт.

Когда и где ⚙

Параметр

Значение

Периодичность

заполнить

Длительность

заполнить

Где стоят NPC

Торговая площадь Гирана

Анонс

ссылка на раздел новостей

NPC исчезают ровно в момент окончания ивента — вместе со всеми вашими «завтра доделаю». В последние часы на площади толпа и паника, спокойно посчитать бюджет уже не выйдет.

Кто есть кто

Пять NPC-парапаракотов, у каждого свой блок услуг:

NPC

Отвечает за

Красен

Смена основного класса (Камни Судьбы), сильный бафф

Зелен

Смена двойного класса, смена стихии оружия, бафф

Черен

Обмен оружия, брони, диадем, талисманов, колец

Синей

Агатионы, краски, кристаллы души, артефакты, драконье оружие

Роуз

Расходники, обмен камней модификации

Распределение услуг между NPC от ивента к ивенту слегка плавает — перед сделкой сверьтесь с анонсом.

Механика: смена основного класса

Ядро Либры. Работает через предмет Камень Судьбы.

Правила

  • 1 Камень Судьбы = 1 смена основного класса.

  • Камень меняет только основной класс. Двойной он не трогает — для дуала отдельная процедура.

Что сохраняется

  • Уровень и опыт — целиком. Смена класса не откатывает прокачку.

  • SP, инвентарь, экипировка, клан, коллекции.

Что меняется или теряется

  • Улучшение (заточка) умений слетает. Новый класс получает свои умения «с нуля».

  • Классоспецифичные механики уходят вместе с классом — если у класса была уникальная система, у нового её не будет.

  • Если новый класс принадлежит другой расе — меняются раса, пол и внешность, внешность сбрасывается на стандартную.

  • Экипировка остаётся, но может стать бесполезной: лучник с посохом не воюет. Чинится у Черена — в том же окне Либры.

Ограничений по архетипу нет. Лучник → маг, маг → танк — разрешено.

Порядок действий

  1. Получить (или купить) Камень Судьбы у Красена.

  2. Открыть окно смены, выбрать класс. Прочитать предупреждения — они не для красоты.

  3. Подтвердить. Отката нет: ни в этот ивент, ни после него.

  4. Сразу идти к Черену и переобувать экипировку под новый класс.

Механика: смена двойного класса

  • Уровень двойного класса изменяется до 85 — новый дуал не начинается с нуля.

  • Все умения старого дуала, включая заточенные, удаляются; выдаются умения профессии нового дуала.

  • Заточка умений дуала теряется полностью. Посчитайте стоимость восстановления до сделки.

  • Камень Судьбы здесь не нужен — это отдельная услуга у Зелена.

Механика: обмен экипировки (главное)

То, ради чего Либру ждут даже те, кто класс менять не собирается.

Идея. Предмет меняется на равнозначный предмет того же ранга, но другого типа. Меч → лук. Тяжёлая броня → роба. Диадема → диадема другого типа.

Переезжает на новый предмет

  • ✅ Модификация (заточка) — +12 меч станет +12 луком.

  • ✅ Аугментация (зачарование).

  • ✅ Усиление стихией (атрибут).

  • ✅ Кристаллы души и особые свойства.

Что меняется

Оружие, броня (в том числе между типами: роба ↔ лёгкая ↔ тяжёлая), диадемы, талисманы, кольца и прочая бижутерия. Плюс отдельные услуги Черена: изготовление особого оружия, запечатывание талисманов.

Механика: агатионы, краски, кристаллы, артефакты

Блок Синея — «всё остальное, во что вы вложились».

  • Краски (dyes). Обмен часто выдаёт случайный набор, а не тот вид, который вы выбрали в меню. Это не баг, а заявленное поведение — не рассчитывайте на точный результат.

  • Агатионы, артефакты, кристаллы души, драконье оружие — меняются по своим таблицам; у части обменов есть шанс успеха.

Роуз закрывает бытовуху: припасы, обмен камней модификации на нужный ранг, ивентовая валюта → расходники.

FAQ

On this page

Медиа

Новости сервера, стримы и гайды — подписывайся, чтобы ничего не пропустить.