Cinturón: las facultades del gobernante

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El cinturón es una ranura de equipamiento independiente. Al principio, se trata de una cuestión logística (límite de peso y casillas de inventario); en la fase final del juego, se convierte en una de las ranuras de combate más potentes del juego: porcentaje de pérdida y la reducción del daño recibido. Rama superior: Poderes del Gobernante N.º 1 → Génesis N.º 2 → Caos N.º 3, la actualización está en marcha La corona del poder en el NPC Elías en Adén.

¿Para qué sirve el cinturón?

Son porcentajes de combate puros. Daño +8…12 %, daño recibido −9…−14 %, resistencias, protección contra los elementos. Ni estadísticas ni críticos: el cinturón marca la diferencia. coeficientes finales, y es que funcionan tanto con los ataques normales como con las habilidades. Por eso, un cinturón de máxima calidad vale tanto como un buen arma.

Reglas básicas de la tragaperras

  • El cinturón se lleva en su propia ranura y no compite con la armadura.

  • Modificación: «Pergamino: Modificar la armadura de rango R».

  • El afilado solo proporciona Defensa física. — Es un complemento, no la esencia de la materia. El aumento es desigual: aproximadamente +2 de Defensa Física por punto hasta +3, +4 por punto de +4 a +6 y +6 por punto a partir de +7.

  • Los cinturones no admiten modificaciones seguras.

Conclusión: No te obsesiones con adelgazar. La diferencia entre el nivel 1 y el nivel 2 es diez veces más importante que la diferencia entre +0 y +10 en el mismo nivel.

De combate: la línea de los poderes del gobernante

Cinturón

Efectos al equiparse

Facultades del Gobernador, art. 1

Máx. HP/MP/CP +1000, límite de peso +25 600, daño +8 %, el daño recibido −9 %, resistencia al daño reflejado +5 %, casillas +36, protección contra todos los elementos +15

Las facultades del gobernante — Génesis de Ur, n.º 2

Máx. HP/MP/CP +1000, límite de peso +25 600, daño +10 %, el daño recibido −10 %, resistencia al daño reflejado +10 %, resistencia al daño fijo +10 %, casillas +36, protección contra todos los elementos +20

Poderes del Gobernante — Caos, N.º 3

Máx. HP/MP/CP +3 %, límite de peso +25 600, daño +12 %, el daño recibido −14 %, resistencia al daño reflejado +15 %, resistencia al daño fijo +15 %, Daño crítico recibido de todos los ataques: −15 %, celdas +36, protección contra todos los elementos +30

¿Dónde se celebran las carreras de caballos de verdad?:

  • N.º 1 → N.º 2 — Modesto: +2 % de daño, +1 % de reducción de daño; se obtiene resistencia al daño fijo.

  • N.º 2 → N.º 3 — gran salto: un +2 % más de daño, un −4 % menos de daño recibido, −15 % del daño crítico recibido y los HP/MP/CP pasan de los +1000 fijos a porcentaje (+3 %). Para el tanque y para el PvP, se trata de un tipo de objeto diferente.

Mecánica de mejora: La Corona del Poder

Dónde: NPC Elías, Adén (La forja de Adén).

Полномочия Правителя Ур. 1  +  Венец Власти  →  Генезис Ур. 2
Генезис Ур. 2               +  Венец Власти  →  Хаос Ур. 3
  • Mejora irreversiblemente: el cinturón no se desmonta.

  • El afilado y los insertos se transfieren según las normas generales de mejora.

¿Dónde se puede conseguir la Corona del Poder?

  • Cajas de botín.

  • Las cartas del tarot: se puede ganar.

  • El mercado.

Preguntas frecuentes y errores habituales

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