Деталізація характеристик
Оновлено:
Це вікно розкладає будь-яку характеристику персонажа на складові: показує кожен предмет, систему та ефект, що на неї впливає, і точне значення його внеску. Якщо ви не розумієте, звідки взялася ця цифра у вашому ДПС або захисті, — відповідь тут.

Навіщо це потрібно
Загальна сила персонажа в Main складається з десятків джерел: екіпірування, заточка, колекції, талісмани, кристали, здібності, фарби, тимчасові бафи. Утримати це в голові неможливо, а «на око» незрозуміло, що дає більше.
Вікно деталізації вирішує саме це завдання: повна прозорість. Ви обираєте характеристику і бачите весь перелік того, що її формує, із цифрами. Звідси одразу видно, яке оновлення справді підвищує потужність, а яке — лише косметичне.
Це головний інструмент планування прокачування: перш ніж вкладати ресурси в покращення, перевірте, скільки цей слот уже дає і чи є потенціал для зростання.
Як влаштовано вікно
Вікно поділяється на три частини.
Зліва — перелік характеристик
Категорії, які можна розкрити:
Категорія | Що всередині |
|---|---|
Attack (Атака) | Фіз./Маг. Атака, шкода від «Заряду Душі»/«Заряду Духа», шкода в PvP та PvE |
Defense (Захист) | Фіз./Маг. захист, зменшення отриманих пошкоджень, опір |
Accuracy / Evasion (Точність / Ухилення) | точність і відхилення, ближній і дальній бій |
Speed (Швидкість) | швидкість бігу, атаки, каста |
Critical / Perfection (Крит / Досконалість) | шанс і сила критичних ударів, пробиття |
HP / MP / CP | максимуми та реген |
Assist (Підтримка) | лікування, бафи, допоміжні ефекти |
Debuffs (Ослаблення) | ймовірність накладення та опір контролю |
Вибрана категорія виділяється.
У центрі — детальна інформація про обрану категорію
Таблиця Опис → Значення: з яких саме складових складається обрана характеристика.
Наприклад, для Атака видно:
Рядок | Що це означає |
|---|---|
P. Atk. (%) | сумарний процентний коефіцієнт фізичної атаки |
P. Atk. (+) | фіксований бонус до фізичної атаки |
M. Atk. (%) | коефіцієнт магнітної атаки |
M. Atk. (+) | фіксований бонус до магічної атаки |
Збільшення шкоди від Soulshot / Spiritshot | бонус до шкоди від «Заряду душі» / «Духа» |
PvP-урон від базових атак | шкода, завдана гравцям звичайними атаками |
P. / M. Шкода від навичок у PvP | розподіл навичок між гравцями |
PvE-урон від базових атак | шкода, завдана мобам звичайними атаками |
P. / M. Шкода від навичок у PvE | шкода, що завдається мобам за допомогою умінь |
Важливо знати про (%) та (+): це два різних шару. (+) узгоджується з базою (зброя, характеристики), а (%) помножує вже отриману суму. Тому величезні відсотки в P. Atk. (%) — це не «атака в штуках», а множник.
Список прокручується — у кожній категорії підкатегорій більше, ніж вміщається на екрані.
Праворуч — джерела бонусів
Саме в цьому полягає вся цінність вікна. Колонка Джерело → Значення: кожен об’єкт, система або ефект, що впливає на обрану характеристику, із власною піктограмою та точним значенням.
З іконки видно, що саме дає бонус, за значенням — скільки. Рядки розташовані від найбільшого внеску до найменшого, тож найпопулярніші джерела одразу нагорі.