Libra (Guilda da Balança Vermelha)

Atualizado:

Libra — uma caravana temporária de NPCs que faz o que não é possível no jogo normal: altera a classe principal e a classe secundária sem perda de nível e troca o equipamento já equipado por outro tipo mantendo o afiamento, o atributo e a ampliação. Funciona por um número limitado de dias. Todas as transações são irreversíveis.

Lineage 2 — um jogo em que um erro pode custar semanas ou meses. Escolheu a classe errada? Começa tudo de novo. Se você aprimorou a arma errada — o investimento foi perdido. A Libra quebra essa regra: por alguns dias, abre-se uma janela na qual é possível reestruturar o personagem quase por completo, mantendo o nível de desenvolvimento e todos os investimentos em itens.

O que isso significa para um iniciante: Não tenha medo de errar na escolha da classe ou do tipo de arma no início. O erro está sendo corrigido — mas apenas na janela do Libra e somente mediante pagamento.

O que é a Libra não é:

  • Isso não é um upgrade. Não aumenta o nível do item.

  • Isso não é um banco. Não é possível “retirar e transferir” o afiamento — só é possível transferi-lo junto com a troca do item.

  • Isso não é um cancelamento. Uma vez feito, não dá para voltar atrás, nem mesmo pelo suporte.

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Onde ficam os NPCs

Área comercial de Giran

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Os NPCs desaparecem exatamente no momento em que o evento termina — junto com todos os seus “vou terminar amanhã”. Nas últimas horas, a praça fica lotada e toma conta o pânico; já não dá mais para fazer as contas com calma.

Quem é quem

Cinco NPCs-paraparáquatos, cada um com seu próprio conjunto de serviços:

NPC

É responsável por

Vermelho

Mudança da classe principal (Pedras do Destino), bônus poderoso

Zelen

Mudança de classe dupla, mudança do elemento da arma, bônus

Preto

Troca de armas, armaduras, diademas, talismãs e anéis

Azul

Agatiões, tintas, cristais da alma, artefatos, armas de dragão

Rose

Consumíveis, troca de pedras de modificação

A distribuição de serviços entre os NPCs varia um pouco de evento para evento — antes de realizar a transação, verifique o anúncio.

Mecânica: mudança de classe principal

O núcleo da Libra. Funciona por meio de um objeto A Pedra do Destino.

Regras

  • 1 Pedra do Destino = 1 mudança de classe principal.

  • A pedra muda apenas a turma principal. Ele não mexe no duplo — para o dual, há um procedimento separado.

O que permanece

  • Nível e experiência — são mantidos integralmente. A mudança de classe não faz com que o avanço seja revertido.

  • SP, inventário, equipamento, clã, coleções.

O que muda ou se perde

  • O aprimoramento (afiação) das habilidades é perdido. A nova turma adquire suas habilidades “do zero”.

  • As mecânicas específicas de cada classe desaparecem junto com a classe — se uma classe possuía um sistema exclusivo, a nova classe não o terá.

  • Se a nova classe pertencer a outra raça — a raça, o sexo e a aparência mudam, a aparência é redefinida para a padrão.

  • O equipamento permanece, mas pode se tornar inútil: um arqueiro com uma bengala não luta. É consertado por Cheren — na mesma janela do Libra.

Não há restrições quanto ao arquétipo. Arqueiro → mago, mago → tanque — permitido.

Procedimento

  1. Pegue (ou compre) a Pedra do Destino com Krasen.

  2. Abra a janela de turnos e selecione a turma. Leia os avisos — eles não estão lá só por estar.

  3. Confirmar. Não há reembolso: nem neste evento, nem depois dele.

  4. Ir direto ao Cheren e trocar o equipamento para a nova classe.

Mecânica: mudança de classe dupla

  • O nível da dupla classe muda para 85 — a nova dupla não começa do zero.

  • Todas as habilidades do velho Dual, incluindo os afiados, são removidos; são apresentadas as competências da nova profissão dual.

  • O aprimoramento das habilidades do dual se perde completamente. Calcule o custo da restauração até transações.

  • A Pedra do Destino não é necessária aqui — esse é um serviço à parte oferecido pela Zelena.

Mecânica: troca de equipamentos (principal)

O motivo pelo qual até mesmo aqueles que não pretendem mudar de série estão ansiosos pelo Libra.

Ideia. O item é substituído por um item equivalente da mesma categoria, mas de outro tipo. Espada → arco. Armadura pesada → túnica. Diadema → diadema de outro tipo.

Passa para um novo tópico

  • ✅ Modificação (afiação) — uma espada +12 se tornará um arco +12.

  • ✅ Aumento (encantamento).

  • ✅ Reforço do elemento (atributo).

  • ✅ Cristais da alma e suas propriedades especiais.

O que muda

Armas, armaduras (incluindo as variações entre os tipos: túnica ↔ leve ↔ pesada), diademas, talismãs, anéis e outras joias. Além disso, serviços específicos de Cheren: fabricação de armas especiais e selagem de talismãs.

Mecânica: agatiões, tintas, cristais, artefatos

Bloco Sineya — “todo o resto em que vocês investiram”.

  • Corantes (dyes). A troca costuma resultar em série aleatória, e não o tipo que você selecionou no menu. Isso não é um bug, mas sim o comportamento esperado — não espere um resultado exato.

  • Agatiões, artefatos, cristais da alma, armas de dragão — variam de acordo com suas tabelas; em parte das trocas, há uma chance de sucesso.

Rose encerra as tarefas domésticas: suprimentos, troca de pedras de modificação pelo nível desejado, moeda de evento → itens consumíveis.

Perguntas frequentes

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