O talismã do benir e da alma

Atualizado:

A sequência completa: Benir, p. 1 → (síntese em pares, com chance)Benir, 24 de(+ Fragmento da Alma, 100%)Talismã da Alma, Nível 1(+ Fragmento da Alma, 100%) → … → Talismã da Alma, Nível 10

O Talismã de Benira é o aprimoramento mais demorado e mais “de fundo” do jogo: estatísticas puras que se acumulam ao longo de um longo período e, no final, se transformam no Talismã da Alma. Nada se quebra, nada se perde — mas tudo custa recursos.

Noções básicas: como funcionam os talismãs

  • Um talismã é um acessório com passivo O efeito é acionado simplesmente pelo fato de se estar equipado.

  • Talismãs iguais não se somam. Se você equipar dois Benirs, apenas o de nível mais alto será considerado. Não faz sentido gastar o segundo espaço com ele.

  • O jogo tem três linhas principais: Benir (nível 24), Saikha (10 níveis + Saiha aprimorado em 10 níveis) e O Talismã da Alma (10 níveis, o ponto mais alto da linha de Benira).

  • Os níveis estão aumentando síntese, e não com a afiação. Os pergaminhos de modificação não funcionam aqui.

O talismã de Benira: quais são os benefícios?

Características básicas, que aumentam conforme o nível.

Nível

Efeito

1

ESPÍRITO +1

2

DUCH, MDR +1

12

ESPÍRITO, MDR, VYN, INT +2; LVK, FOR, UDCH, CHAR +1

23

DUH, MDR, VYN, INT, LVK, SIL, UDCH +3; HAR +2

24

todas as oito características +3

Dois marcos importantes

Nível 12 — é ativado o combo com Saiho. Esse é o principal desafio para um iniciante. Usados juntos:

  • Talismã Saihi, Nível 4+ e Talismã de Benira, Nível 12+ → reforços passivos adicionais;

  • Talismã de Saihi Aprimorado (de qualquer nível) e Benir Ur. 12+ → potencial das habilidades +9…+18% e tempo de recarga das habilidades: −5% (o valor depende do nível do Saiki Aprimorado).

Isso já não é mais “mais um ponto de status”, mas sim um aumento significativo no DPS. Até o Nível 12, o talismã de Benira é praticamente inútil; a partir do Nível 12, é um item obrigatório.

Lição 24 — última. A síntese do Benir não vai além disso: o talismã se transforma no Talismã da Alma.

Mecânica da síntese do Benir

Fórmula:

2 × Талисман Бенира Ур. N
   ├─ успех  → 1 × Талисман Бенира Ур. N+1
   └─ неудача → 1 × Талисман Бенира Ур. N

Regras fundamentais:

  • Material — dois talismãs do mesmo nível. Um talismã de nível inferior não serve.

  • Mesmo em caso de fracasso, o nível não diminui. Você simplesmente perde o segundo talismã e recebe de volta o mesmo Ur. N. Sem quebra, sem retrocesso — o risco é apenas em termos de material.

  • A chance de sucesso diminui à medida que o nível aumenta.

Aritmética: por que “de zero a 24” é um mito

Cada nível duplica necessidade de talismãs básicos. Mesmo com 100% de sucesso:

Objetivo

Preciso de Benirov, Ur. 1

Exercício 5

16

Lição 10

512

Lição 12

2.048

Lição 16

32.768

Lição 20

524 288

Lição 24

~8.388.608

Conclusão: Não faz sentido tentar derrotar Benir desde o Nível 1 “de frente”. O caminho certo é — comprar talismãs de níveis médios e altos e montar a pirâmide a partir do topo, e não da base.

Onde conseguir os talismãs de Benir

Canais comuns: drop, baús de eventos, loja, trocas entre jogadores.


O Talismã da Alma: para que serve

O ponto mais alto da linha Benira. Tabela completa de efeitos:

Nível

Efeito

1

ESPÍRITO, MDR, VYN +4; INT, LVK, FOR, UDCH, CAR +3

2

ESPÍRITO, MDR, VYN, LVK +4; INT, FOR, UDCH, CAR +3

3

DUH, MDR, VYN, LVK, INT, SIL +4; UDC, HAR +3

4

todas as características +4

5

todas as características +4, Ataque Físico/Mágico +1%

6

todas as características +4, Ataque Físico/Mágico +2%

7

todas as características +4, Ataque Físico/Mágico +3%

8

+ +1% no poder de crítico, no dano de ataque e nas habilidades físicas/mágicas de ataques normais

9

+ +2% no poder de crítico, no dano de ataque e nas habilidades físicas/mágicas de ataques normais

10

+ +3% no poder de crítico, no dano de ataque e nas habilidades físicas/mágicas de ataques normais

O que é importante entender:

  • O Talismã da Alma Nível 1 já é mais forte que o Benir Nível 24 (três características com +4 em vez de +3). A conversão não é uma troca, e sim um upgrade puro e simples.

  • Exercício 5 — segundo degrau: Começa a porcentagem de Ataque Físico/Mágico.

  • Exercício 8 — terceiro: é adicionado o poder de ataque crítico.

O combo com Saiho não falha

O maior medo de um iniciante: “Se eu transformar o Benir 24 no Talismã da Alma, vou perder o combo com o Saiho, já que o Benir não existe mais”.

Você não vai perder. A condição da combinação é formulada como “Benir, nível 12 ou superior” OU “Talismã da Alma, Nível 1 e superiores”. O Talismã da Alma substitui o Benir já a partir do primeiro nível.

Mecânica de criação e aprimoramento do Talismã da Alma

Receita:

Талисман Бенира Ур. 24  +  Осколок Души   → Талисман Души Ур. 1
Талисман Души Ур. N     +  Осколок Души   → Талисман Души Ур. N+1   (до Ур. 10)

Regras fundamentais:

  • A síntese do Talismã da Alma é sempre bem-sucedida — 100%. Não há desperdício; o material não é queimado em vão.

  • O material é o mesmo em cada etapa — Um Fragmento da Alma, 1 unidade por nível.

  • Total para o Ur. 10 completo: 1 × Benir, Nível 24 + 10 × Fragmento de Alma.

  • Não há conversão reversa: o Talismã da Alma não pode ser desmontado em Benira.

Significado prático: Toda a dificuldade da linha vai até o Nível 24. Depois disso, o risco desaparece completamente, e o avanço depende apenas da coleta de Fragmentos de Alma.

Onde conseguir um Fragmento da Alma

Canal oficial no Main — troca Moedas Sangrentas no NPC Chloe (Aden e Runa): 54.000 moedas por 1 Fragmento de Alma.

As Moedas Sangrentas são obtidas no mundo Derrubadas (zona de PvP entre servidores, Nível 110+, sextas, sábados e domingos, das 21h às 3h):

  • As moedas estão caindo por matar personagens de outros servidores. Por cada vítima de nível 120 ou superior — 100 moedas.

  • Cada assassinato consome 1 ponto de ataque. Os pontos são atualizados uma vez por dia, às 6h30, 100 pontos cada vez.

  • Teto: 10.000 moedas por dia em um PvP ideal.

Daí o valor em dias corridos:

Objetivo

Moedas Sangrentas

Os dias do PvP perfeito

1 Fragmento da Alma

54.000

~5,5

Talismã da Alma Nível 10 (10 fragmentos)

540.000

~54

Esse é o limite máximo para um jogador solo, que consegue atingir todas as 100 mortes a cada janela do “Derrubamento”. Na prática, leva mais tempo. Os fragmentos também aparecem em eventos e no mercado.

Guia passo a passo para iniciantes

  1. Colete Beniros de qualquer nível. Não compre os itens 1 a 5 individualmente — eles quase não servem para nada e só servem como combustível.

  2. Meta nº 1 — Benir, p. 12. Ao equipá-lo junto com o Talismã Saihi → é ativado um combo que aumenta a potência das habilidades e a recarga. Esse é o primeiro momento em que o talismã realmente influencia a batalha.

  3. Meta nº 2 — Benir, p. 24. É uma etapa demorada. Compare o preço de um talismã pronto de nível N com o preço de dois talismãs de nível N−1 e não faça a síntese se for mais vantajoso comprar.

  4. Conversão. Benir Nível 24 + Fragmento da Alma → Talismã da Alma Nível 1. Não hesite: trata-se de um upgrade, e a combinação com Saiho é mantida.

  5. Objetivo nº 3 — Talismã da Alma, Níveis 5 e 8. Acumule Fragmentos da Alma. Não há risco algum, cada nível está garantido — é só uma questão de tempo.

Perguntas frequentes

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