Okno „Bonusy do mocy bojowej”
Zaktualizowano:
W skrócie. Liczba obok ikony mieczy w oknie postaci (na zrzucie ekranu — 5481) — to Siła bojowa (Combat Power, „GS”). Jest to jednolita miara siły postaci: im więcej zainwestowano w wyposażenie, kolekcje, wzory, relikwie i umiejętności — tym wyższa jest ta wartość.

Czym jest GS
Siła bojowa (Combat Power) — łączna „waga” wszystkich wzmocnień postaci, wyrażona jedną liczbą. Nie wchodzi ona bezpośrednio w skład wzoru na obrażenia — jest to wskaźnik rozwoju, w zależności od tego, co jest wygodniejsze:
porównywać postacie między sobą;
śledzić własne postępy;
przechodzić treści z progiem wejścia opartym na GS (niektóre strefy i rajdy wymagają minimalnej mocy bojowej).
Wartość ta składa się z wkładów wszystkich systemów: wyposażenia i jego ulepszeń, kolekcji, wzorów/Siły Gigantów, relikwii i umiejętności. Każdy system to osobna zakładka w oknie.
Kluczowa mechanika: Max vs Applied
To najważniejsza rzecz w systemie.
Każdy przedmiot dwie kolumny:
Kolumna | Co to oznacza |
|---|---|
Siła bojowa | ile GS daje dany przedmiot już teraz — w takiej postaci, w jakiej jest założony (z aktualnym ostrzeniem) |
Maksymalna moc bojowa | ile GS da ten przedmiot na maksymalnym ostrzeniu — maksymalna wartość tego przedmiotu, jeśli ostrzenie zwiększa GS |
„Max” to nie „na innej klasie”, a „na maksymalnym plusie”. Jeśli ostrzenie przedmiotu zwiększa jego GS, wskaźnik „Max” pokazuje wynik przy maksymalnym poziomie ostrzenia, a „Applied” – przy aktualnym.
Analiza sekcji „Bonuses”
Pomiędzy Applied a Max — ikony Premie. Pokazują one, według jakich kategorii przedmiot zapewnia punkty GS:
Ikona | Kategoria |
|---|---|
🏆 Puchar | podstawowa wartość przedmiotu |
⚔ Broń/atak | parametry bojowe |
🔥 Płomień | bonusy naturalne / specjalne |
Im więcej ikonek znajduje się w wierszu, tym z większej liczby źródeł składa się jego wpis. W przypadku zestawu z dostrajaniem (+10 Supreme Leviathan) jest więcej ikonek niż w przypadku pojedynczego artefaktu: dostrajanie dodaje osobną warstwę bonusów, która również jest uwzględniana w GS.
5. Pięć zakładek okna
Okno Premie do mocy bojowej podzieli całą bazę wiedzy według źródeł.
Przedmioty (Предметы)
Wkład wyposażenia i jego ostrzenia. Tutaj widać każdy przedmiot osobno: artefakty, relikwię głowy (Heir's Radiance), części zestawu zbroi, broń. Właśnie tutaj działa mechanika Applied/Max — dotycząca ostrzenia.
Filtry u góry: wyszukiwanie według nazwy, typu, rangi (Grade) i podtypu przedmiotu — aby szybko znaleźć konkretną pozycję na długiej liście.
Wzory / Siła Gigantów (Узоры / Сила Гигантов)
Wkład farb i tatuaży: wzorce statystyk i rozwijanie Siły Gigantów (Dziedzictwo Pieczęci, Pieczęć Gigantów).
Kolekcje (Коллекции)
Wkład zarejestrowanych kolekcji. Często jest to największy blok GS w późnej fazie gry — kolekcje liczą setki.
Relikwie (Реликвии)
Wkład systemy relikwii.
Umiejętności (Умения)
Wkład nauczonych umiejętności, w tym Zapomnianą Moc.