System atrybutów (ATT)
Zaktualizowano:
Atrybuty — specjalny system wzmacniania wyposażenia, pozwalający zwiększyć siłę ataku i uzyskać ochronę przed różnymi żywiołami.
Odpowiednio dobrane atrybuty znacznie wzmacniają postać zarówno w trybie PvE, jak i w trybie PvE
Dostępne atrybuty
Żywioł | Opis |
|---|---|
Ogień | Wzmacnia atak ogniowy |
Woda | Wzmacnia atak wodny |
Wiatr | Wzmacnia atak wiatrem |
Ziemia | Wzmacnia atak ziemią |
Świętość | Wzmacnia atak święty |
Ciemność | Wzmacnia atak ciemności |
Nauczyciel Yin
Nauczyciel Yin znajduje się w mieście Aden, w pobliżu centralnej fontanny na głównym placu.
Można tam nabyć wszystkie niezbędne materiały do wzmocnienia właściwości wyposażenia.
Przeciwstawne żywioły
Niektóre żywioły są ze sobą sprzeczne i nie można ich stosować jednocześnie w ramach jednego przedmiotu.
Atrybut | Przeciwny |
|---|---|
Ogień | Woda |
Wiatr | Ziemia |
Świętość | Ciemność |
Ważne
Broń może zawierać wyłącznie jedną żywioł.
W 1 jednostce pancerza można zamontować do trzy atrybuty ochronne.
Nie można łączyć elementów przeciwstawnych.
Materiały służące do ulepszeń
Materiał | Przeznaczenie | Wzmocnienie |
|---|---|---|
Ruda | Wstępne wzmocnienie atrybutu | 0 → 60 |
Kryształ | Zaawansowane wzmocnienie atrybutu | 60 → 120 |
Klejnot | Szczególne wzmocnienie wysokiego poziomu | 120+ |
Atrybut zbroi
Każda część zbroi może posiadać jednocześnie kilka atrybutów ochronnych.
Jak działa zabezpieczenie
Ustawiony atrybut | Ochrona przed |
|---|---|
Ogień | Wody |
Woda | Ognia |
Ziemia | Wiatry |
Wiatr | Ziemie |
Świętość | Ciemności |
Ciemność | Świętości |
Wzmocnienie pancerza
Etap | Materiał |
|---|---|
0 → 60 | Ruda |
60 → 120 | Kryształ |
120+ | Klejnot |
Maksymalna ochrona
Rodzaj pancerza | Maksymalny limit |
|---|---|
Zwykła zbroja | 120 |
Pancerz R110 | 180 |
Ważne:
Im wyższa wartość atrybutu ataku, tym większe zadawane obrażenia.
Jeśli obrona celu przewyższa twoją siłę ataku o określoną wartość atrybutu — ostateczne obrażenia ulegają zmniejszeniu.
Atrybuty mają istotny wpływ na skuteczność postaci w walkach i rajdach.