Odparcie ataku ATT
Zaktualizowano:
Atrybut to współczynnik całkowitej wartości obrażeń, od ×0,75 do ×1,25. Nie liczy się wasz atak żywiołem, lecz różnicy między nią a ochroną celu.
Dwa fakty, które zmieniają wszystko:
Limit +25% osiąga się przy różnicy wynoszącej 217. Wszystko, co znajduje się powyżej, zostało usunięte.
Broń bez atrybutu to nie „zero”, a minus do −25% przeciwko celowi wyposażonemu w system obrony.
Na co wpływa ten atrybut
Atrybut — nie jest to premią do ataku. To współczynnik, który jest stosowany do końcowej wartości obrażeń, już po wykonaniu wszystkich pozostałych obliczeń. Działa zarówno w przypadku obrażeń fizycznych, jak i magicznych oraz umiejętności.
Oblicza się to w następujący sposób:
Разница = ваша атака стихией − защита цели от этой стихииKtóra z żywiołów jest uważana za:
Typowe ataki — żywioł waszego broń.
Umiejętności związane z własnym żywiołem — atak żywiołowy postaci plus wartość samej umiejętności. Tabela: różnica → premia do obrażeń
Różnica | Współczynnik | Bonus |
|---|---|---|
0 | ×1,000 | 0% |
+1 | ×1,025 | +2,5% |
+25 | ×1,034 | +3,4% |
+50 | ×1,050 | +5,0% |
+75 | ×1,071 | +7,1% |
+100 | ×1,096 | +9,6% |
+125 | ×1,124 | +12,4% |
+150 | ×1,155 | +15,5% |
+175 | ×1,189 | +18,9% |
+200 | ×1,225 | +22,5% |
+217 | ×1,250 | +25% — pułap |
+300 | ×1,250 | +25% (nadmiar) |
Kara działa symetrycznie:
Różnica | Współczynnik | Kara |
|---|---|---|
−50 | ×0,950 | −5,0% |
−100 | ×0,904 | −9,6% |
−150 | ×0,845 | −15,5% |
−200 | ×0,775 | −22,5% |
−217 | ×0,750 | −25% |
Trzy wnioski wynikające z wzoru
Wniosek 1. Górna granica — różnica 217
Dalej atrybut w ogóle nie działa. Jeśli cel ma 100 punktów ochrony przed żywiołami, to twoje 317 i twoje 500 dadzą takie same +25%.
Ćwiczenia praktyczne: Zanim zainwestujesz w atrybut, sprawdź, jaką wartość ma obrona twoich celów. Wszystko, co przekracza ich obronę + 217, to pieniądze wyrzucone w błoto.
Wniosek 2. Krzywa rośnie — należy inwestować do samego końca
Wzrost ten rośnie w tempie różnica rzędu 1,5, a nie liniowo:
Różnica | Bonus |
|---|---|
100 | +9,6% |
200 | +22,5% |
Różnica podwoiła się — bonus wzrósł ponad dwukrotnie. Oznacza to, że „zainwestowanie w atrybut w połowie” to najgorszy wariant: płacisz połowę ceny, a otrzymujesz znacznie mniej niż połowę efektu.
Albo zwiększ różnicę do 200+, albo w ogóle nie zaczynaj.
Wniosek 3. Pierwszy punkt przewagi jest wart dwadzieścia pięć
Różnica 0 → współczynnik 1,0. Różnica 1 → współczynnik 1,025.
W wzorze występuje stała 1,025 — to znaczy, że już sam ten jeden punkt przewagi nad obroną celu daje +2,5% obrażeń. Wejście jest kosztowne, ale zwrot z inwestycji następuje natychmiast.
Z drugiej strony: gdy tylko zapadacie się nawet o jeden punkt poniżej poziomu ochrony celu — od razu −2,5%.
A co najważniejsze: broń bez atrybutu to minus
Jeśli macie brak atrybutu, twój atak żywiołem wynosi 0. Natomiast cel posiada obronę. Oznacza to, że różnica jest ujemna, więc otrzymujesz kara, a nie „neutralne” obrażenia.
W przypadku celu o wartości obrony 200 zadajecie −22,5% po prostu dlatego, że nie załadowali broni.
Cechy wpływające na atak żywiołowy
Broń | Atak żywiołu | |
|---|---|---|
| Broń R99 lub Broń Honorowa | 300 |
| Broń R110 | 450 |
| Smok 1. poziom | 500 |
| Wkurzony akamanach/zarycz | 999 |
| Smok 2–4 godz. | 999 |
| L – klasa | 450 |
Nakrycia głowy | Atak żywiołu | |
|---|---|---|
| Blask Dziedzica – Poziom 1 | 10 |
Blask Dziedzica – Poziom 2 | 15 | |
Blask Dziedzica – Poziom 3 | 20 | |
Blask Dziedzica – Poziom 4 | 30 | |
Blask Dziedzica – Poziom 5 | 40 | |
Blask Dziedzica – Poziom 6 | 50 | |
Blask Dziedzica – Poziom 7 | 60 | |
Blask Dziedzica – Poziom 8 | 60 | |
Blask Dziedzica – Poziom 9 | 70 | |
Blask Dziedzica – Poziom 10 | 80 | |
| Tęczowa diadema maga +1–10 | 50 |
| Tęczowa diadema berserkera +1–10 | 50 |
Biżuteria | Atak żywiołu | |
|---|---|---|
| Kolczyk Smoka +1 | ❌ |
Kolczyk Smoka +2 | ❌ | |
Kolczyk Smoka +3 | 50 | |
Kolczyk Smoka +4 | 60 | |
Kolczyk Smoka +5 | 70 | |
Kolczyk Smoka +6 | 80 | |
Kolczyk Smoka +7 | 90 | |
Kolczyk Smoka +8 | 100 | |
Kolczyk Smoka +9 | 110 | |
Kolczyk Smoka +10 | 120 | |
| Kolczyk Anioła +6 | 10 |
Kolczyk Anioła +7 | 20 | |
Kolczyk Anioła +8 | 30 | |
Kolczyk Anioła +9 | 40 | |
Kolczyk Anioła +10 | 50 | |
Kamienie | Atak żywiołu | |
|---|---|---|
| Duży opal, klasa 1–5 | 120 |
Opal o wyjątkowej jakości, poziom 1 | 130 | |
Opal o wyjątkowej jakości, poziom 2 | 140 | |
Opal o wyjątkowej jakości, poziom 3 | 160 | |
Opal o wyjątkowej jakości, poziom 4 | 180 | |
Opal o wyjątkowej jakości, poziom 5 | 200 | |
Opal o wyjątkowej jakości, poziom 6 | 220 | |
Opal o wyjątkowej jakości, poziom 7 | 240 | |
Opal o wyjątkowej jakości, poziom 8 | 260 | |
Opal o wyjątkowej jakości, poziom 9 | 280 | |
Opal o wyjątkowej jakości, poziom 10 | 300 | |
Talizmany | Atak żywiołu | |
|---|---|---|
| Epicki Talizman / Talizman Siedmiu Pieczęci | 50 |
Bransoletka | Atak żywiołu | |
|---|---|---|
| Bransoletka z nasionami o wyjątkowej jakości, poziom 1 | 50 |
Bransoletka z nasionami o wyjątkowej jakości, poziom 2–4 | 50 | |
Książka | Atak żywiołu | |
|---|---|---|
| Wyjątkowa Księga Artefaktów, poziom 3 | 50 |
Wyjątkowa Księga Artefaktów, poziom 3 +1 | 60 | |
Wyjątkowa Księga Artefaktów, poziom 3 +2 | 70 | |
Wyjątkowa Księga Artefaktów, poziom 3 +3 | 80 | |
Wyjątkowa Księga Artefaktów, poziom 3 +4 | 90 | |
Wyjątkowa Księga Artefaktów, poziom 3 +5 | 100 | |
Wyjątkowa Księga Artefaktów, poziom 3 +6 | 110 | |
Wyjątkowa Księga Artefaktów, poziom 3 +7 | 120 | |
Wyjątkowa Księga Artefaktów, poziom 3 +8 | 130 | |
Wyjątkowa Księga Artefaktów, poziom 3 +9 | 140 | |
Wyjątkowa Księga Artefaktów, poziom 3 +10 | 150 | |
Artefakty | Atak żywiołu | |
|---|---|---|
| Czerwony – Atak żywiołu, poziom 1. | 10 |
Czerwony – Atak żywiołu, 2. poziom. | 20 | |
Czerwony – Atak żywiołu, poziom 3. | 30 | |
Czerwony – Atak żywiołu, 4. poziom. | 50 | |
Czerwony – Atak żywiołu, poziom 5. | 60 | |
Czerwony – Atak żywiołu, poziom 6. | 70 | |
Czerwony – Ataka żywiołu, poziom 7. | 90 | |
Czerwony – Atak żywiołu, poziom 8. | 110 | |
Czerwony – Atak żywiołu, poziom 9. | 130 | |
Czerwony – Atak żywiołu, poziom 10. | 150 | |
Czerwony – Atak żywiołu, poziom 11. | 170 | |
Czerwony – Atak żywiołu, poziom 12. | 190 | |
Czerwony – Ataka żywiołu, poziom 13. | 210 | |
Czerwony – Atak żywiołu, poziom 14. | 230 | |
Czerwony – Atak żywiołu, poziom 15. | 250 | |
| Artefakt – Atak żywiołu Równowagi | 30 |
Umiejętności Zapomnianej Mocy | Atak żywiołu | |
|---|---|---|
| Zapomniana Moc – Obrona żywiołów (poziom 11) | 5 |
Zapomniana Moc – Obrona żywiołów (poziom 12) | 10 | |
Zapomniana Moc – Obrona żywiołów (poziom 13) | 15 | |
Zapomniana Moc – Obrona żywiołów (poziom 14) | 20 | |
Zapomniana Moc – Obrona żywiołów (poziom 15) | 25 | |
Zapomniana Moc – Obrona żywiołów (poziom 16) | 30 | |
Zapomniana Moc – Obrona żywiołów (poziom 17) | 35 | |
Zapomniana Moc – Obrona żywiołów (poziom 18) | 40 | |
Zapomniana Moc – Obrona żywiołów (poziom 19) | 45 | |
Zapomniana Moc – Obrona żywiołów (poziom 20) | 50 | |
Zapomniana Moc – Obrona żywiołów (poziom 21) | 55 | |
Zapomniana Moc – Obrona żywiołów (poziom 22) | 60 | |
Zapomniana Moc – Obrona żywiołów (poziom 23) | 65 | |
Zapomniana Moc – Obrona żywiołów (poziom 24) | 70 | |
Zapomniana Moc – Obrona żywiołów (poziom 25) | 75 | |
Zapomniana Moc – Obrona żywiołów (poziom 26) | 80 | |
Zapomniana Moc – Obrona żywiołów (poziom 27) | 85 | |
Zapomniana Moc – Obrona żywiołów (poziom 28) | 90 | |
Zapomniana Moc – Obrona żywiołów (poziom 29) | 95 | |
Zapomniana Moc – Obrona żywiołów (poziom 30) | 100 | |
Zapomniana Moc – Obrona żywiołów (poziom 31) Finał | 170 | |
Obalenie | Atak żywiołu | |
|---|---|---|
| Źródło Ognia, ur. 1 | 40 |
Źródło Ognia, tom 2 | 80 | |
Źródło Ognia, poziom 3 | 120 | |
Źródło Ognia, poziom 4 | 160 | |
Źródło Ognia, poziom 5 | 200 | |
Źródło Ognia, poziom 6 | 240 | |
Źródło Ognia, poziom 7 | 280 | |
Źródło Ognia, ur. 8 | 320 | |
Źródło Ognia, ur. 9 | 360 | |
Źródło Ognia, ur. 10 | 400 | |
Dual Skills | Atak żywiołu | |
|---|---|---|
(Poziom 1) Ulepszona certyfikacja podwójnej klasy – Atak żywiołu | 50 | |
Kryształy Duszy Paagrio | Atak żywiołu | |
|---|---|---|
| Rękawiczki | |
| Kryształ Duszy Paagrio – Ur. 7 | 30 |
Kryształ Duszy Paagrio – Poziom 8 | 50 | |
Kryształ Duszy Paagrio – Ur. 9 | 70 | |
Kryształ Duszy Paagrio – poziom 10 | 100 | |
Kryształy Duszy Paagrio | Atak żywiołu | |
|---|---|---|
| Buty | |
| Kryształ Duszy Paagrio – Ur. 7 | 30 |
Kryształ Duszy Paagrio – Poziom 8 | 50 | |
Kryształ Duszy Paagrio – Ur. 9 | 70 | |
Kryształ Duszy Paagrio – poziom 10 | 100 | |
Bonusy za zestawy | Atak żywiołu | |
|---|---|---|
| Zestawy klasy L | 50 |
Zestawy klasy L od +4 | 80 | |
Opowieści bohaterów | Atak żywiołu | |
|---|---|---|
Zależy to od poziomu, jaki osiągnęła postać. Sprawdź w interfejsie gry, ile punktów daje każdy poziom. | ||
























